Guia de estratégia da série

SR Points de Super Robot Wars Z: condições, rotas e ordem

Para conquistar os SR Points de Super Robot Wars Z, identifique primeiro o jogo e o cenário exatos. Depois separe a vitória normal do objetivo extra e registre turnos, alvos, reforços e o save antes de uma divisão de rota.

JogosZ / Hakai-hen / Saisei-hen / Jigoku-hen / Tengoku-hen
Unidade de controleTítulo, cenário, rota e condição
RegistroTurnos, derrotas, reforços e saves
Atualizado9 de outubro de 2026
Cena editorial para registrar SR Points e divisões de rota em Super Robot Wars Z
Imagem editorial para organizar condições e saves. Não é uma tela de jogo nem uma interface oficial.

O maior risco ao planejar os SR Points de Super Robot Wars Z costuma ser confundir os títulos, e não a batalha em si. Z original, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen e Tengoku-hen usam termos parecidos, mas cenários, rotas, posições dos inimigos e objetivos extras não são automaticamente iguais. Anote jogo, plataforma, cenário e rota antes de usar uma condição. Mantenha vitória normal, SR Point e elementos secretos em colunas separadas. Esta página oferece um método de registro e verificação e depois leva ao guia específico de cada jogo.

Defina o escopo

Os SR Points de Super Robot Wars Z começam pelo jogo e pelo cenário

Um SR Point acrescenta um objetivo ao mapa além de vencê-lo. Conforme o jogo e o cenário, pode exigir limite de turnos, ordem de abates, sobrevivência de uma unidade ou um gatilho de reforços. Uma frase semelhante em outro guia não prova que a mesma condição vale aqui.

Anote título, plataforma, cenário, rota e rodada antes de usar uma anotação. Se faltar título ou cenário, mantenha-a provisória e compare com a página do jogo correto.

Arte oficial da embalagem usada para identificar o Super Robot Wars Z original
Arte oficial para identificar o título. Ela não comprova uma condição de SR Point.
  • Jogo: indique Z original, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen ou Tengoku-hen.
  • Plataforma e edição: separe PS2, PSP, PS3, PS Vita e outras versões.
  • Cenário: registre número, nome do mapa e posição antes ou depois da divisão.
  • Objetivo: não misture vitória normal, SR Points e conteúdo secreto.

Preparação

Crie um save de rota e uma ficha de cenário antes da escolha

Quando há uma divisão, mantenha um save imediatamente antes da escolha e registre jogo, cenário, rota, turno e abates importantes. Um ponto inicial claro permite repetir uma tentativa sem adivinhar qual ramo foi usado.

Use os estados não verificado, em teste e confirmado. Guarde fonte e data quando o requisito puder pertencer a outra edição ou rota.

  1. 1. Identifique a ediçãoEscreva título oficial, plataforma e qualquer diferença de versão.
  2. 2. Salve antes da divisãoGuarde um save imediatamente antes da escolha para testar a outra rota.
  3. 3. Separe três objetivosUse campos diferentes para vitória normal, SR Point e conteúdo secreto.
  4. 4. Registre a açãoAnote turnos, ordem dos abates, diálogos, formação, reforços e resultado.

Divida a condição

Leia a condição de SR como turnos, abates, reforços e sobrevivência

Divida a condição em limite de turnos, alvo, unidade que deve derrotá-lo, gatilho de reforços, sobrevivência e escolha de rota. Assim a vitória normal fica separada do objetivo extra antes do movimento.

A ordem pode mudar diálogos, reforços ou posição do alvo. Registre unidade e turno do abate junto com a ação anterior para repetir o resultado.

Verificação O que registrar Por que importa
Turnos Turnos do início até a vitória e limite Esclarecer se reforços mudam a contagem
Abates Alvo, unidade, ordem e turno Não misturar inimigos comuns e alvo
Reforços Gatilho, local e retirada Uma onda tardia pode fazer parte do objetivo
Sobrevivência Unidade protegida e condição de derrota Separar derrota do mapa e exigência SR
Escolha Decisão, rota e próximo cenário Nunca copiar escolha de outro título

Ordem de jogo

Separe a vitória normal da tentativa de SR Point

Descobrir o mapa e obter o SR Point na primeira tentativa torna o erro difícil de explicar. Primeiro identifique vitória, derrota, retiradas, reforços e próximo objetivo; depois carregue o save da divisão.

Um abate rápido pode perder diálogo, onda de reforços, aliado protegido ou ordem de alvo. Marque a sequência como teste e altere uma variável na rodada seguinte.

  1. Confirme a vitória normalMapeie vitória, derrota, retiradas e reforços.
  2. Adicione um requisitoTeste turnos, alvo, diálogo ou sobrevivência separadamente.
  3. Confira a tela de resultadoUse a tela após o mapa antes de marcar como confirmado.
  4. Escreva a repetiçãoGuarde o save inicial e as ações que tornam o resultado repetível.

Planeje as rotas

Monte a ordem de coleta ao redor da divisão de rota

Uma divisão pode impedir todos os pontos em uma única campanha. A partir do save da escolha, separe cenários da rota atual, de outra rota e de uma rodada posterior.

Troque a anotação geral pelos números da página do jogo. Capítulos conectados ainda precisam de verificações SR separadas.

Arte oficial da embalagem de Second Super Robot Wars Z Hakai-hen
Arte oficial para identificar o título antes de passar da lista da série para uma rota específica.
Campo Escreva Próxima ação
Rota atual Cenários e objetivos desta rodada Seguir a partir do save
Outra rota Cenários que não aparecem neste caminho Guardar escolha e ponto de reinício
Próxima rodada Condições difíceis ou não verificadas Preparar melhorias e abates
Status Não verificado, teste ou confirmado Atualizar só após ver o resultado

Melhorias e formação

Ajuste melhorias e formação ao objetivo de SR

Escolha melhorias pela função do mapa: movimento e alcance para turnos, armas e precisão para o alvo, defesa para sobrevivência e EN ou apoio para reforços. Um ranking geral não substitui a condição atual.

Depois do mapa, anote se a melhoria encurtou o caminho, protegeu a sobrevivência ou deu o alvo ao piloto previsto. Ajuste os recursos no próximo save se não ajudou.

  • Movimento e alcance: conferir se a unidade chega ao alvo no limite de turnos.
  • Precisão e armas: confirmar que o piloto escolhido consegue o abate.
  • Armadura e esquiva: proteger contra-ataques quando sobrevivência conta.
  • EN e apoio: preservar ações para reforços e fase do chefe.

Verifique em várias rodadas

Mantenha condições incertas como provisórias até confirmá-las

Uma anotação pode misturar resultado reproduzido, guia antigo, relato da comunidade e condição de outro jogo. Sem título, cenário e edição, mantenha-a provisória até repetir o resultado na mesma rota.

Mude uma variável e registre ordem, escolha, unidade protegida ou momento dos reforços. Acrescente data, rota e edição quando o jogo confirmar o resultado.

Arte oficial da embalagem usada para distinguir Second Super Robot Wars Z Saisei-hen
Imagem comparativa para separar a continuação. Condições de Saisei-hen devem ser conferidas em seus próprios cenários.
  • Confirmado: mesmo título, edição, cenário e rota reproduziram o resultado.
  • Em teste: parte da condição foi reproduzida, mas a ordem ainda é incerta.
  • Possível: existe fonte, mas título, rota ou edição não estão separados.
  • Excluído: ROMs, códigos, cópias não autorizadas e distribuição de arquivos.

Modelo de registro

Não reduza uma anotação de SR Points a uma linha

Escreva título, plataforma, cenário, rota, objetivo extra, turno, alvo, ação, resultado e fonte. Uma nota que só informa o episódio não pode ser repetida após trocar de rota.

Se deixar um ponto para outra rodada, registre o motivo e compare cenário e edição antes de copiá-lo para a página específica.

Campo Exemplo Estado
Título e edição Hakai-hen / PSP / primeira rodada Fixar o jogo
Cenário e rota Episódio X / rota terrestre Manter o save
Condição SR Dentro de X turnos, derrotar alvo Separar da vitória
Ação testada Piloto, diálogo, reforços Mudar uma variável
Resultado e fonte Tela confirmada, URL e data Confirmado / teste / possível

Resumo

SR Points ficam repetíveis quando títulos, condições e saves permanecem separados

Uma rotina confiável para os SR Points de Super Robot Wars Z começa pelo jogo, plataforma, cenário, rota e um save antes da divisão. Depois separe vitória normal, objetivo SR e conteúdo secreto. Registre turnos, abates, reforços, sobrevivência, escolhas e resultado em campos próprios. Quando uma tentativa falhar, uma variável alterada explica melhor o teste do que outra suposição.

Depois da checklist da série, abra o guia de Z original, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen ou Tengoku-hen correspondente. Mantenha condições incertas como provisórias até a tela do jogo ou uma repetição confiável confirmá-las.

Perguntas frequentes

FAQ de SR Points de Super Robot Wars Z

Os SR Points mudam conforme o jogo de Super Robot Wars Z?

Sim. Z original, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen e Tengoku-hen podem ter cenários, rotas e objetivos diferentes. Fixe título e cenário antes de usar uma anotação.

Devo buscar vitória normal e SR Point ao mesmo tempo?

Na primeira tentativa, é mais seguro separar. Entenda vitória, derrota e reforços e depois carregue o save para adicionar os requisitos SR.

O que deve aparecer em um registro de SR Points?

Turnos, alvo, ordem dos abates, reforços, sobrevivência, escolhas, diálogos e número do cenário. Dados incertos ficam provisórios.

É necessário salvar antes da divisão de rota?

Um save separado antes da escolha permite testar outra rota. Inclua título, episódio, rota e número da rodada.

Quais unidades melhorar para SR Points?

Escolha pela função do mapa: movimento e alcance para limite de turnos, armas e precisão para o alvo, defesa para sobreviver e EN ou apoio para reforços.

As condições de Hakai-hen e Saisei-hen são iguais?

Não presuma isso. Mesmo sendo capítulos conectados, cenários, rotas e verificações de SR devem ser conferidos separadamente.

Este guia de Super Robot Wars Z é oficial?

Não. É um site independente de fãs. Nomes, imagens e marcas pertencem aos respectivos detentores de direitos.

Vocês fornecem ROMs ou códigos?

Não. O site explica rotas, SR Points, melhorias e verificação de segredos em jogo legítimo, sem distribuir arquivos ou códigos não oficiais.

Fontes

Fontes para conferir títulos e condições

As condições podem variar por jogo, cenário, edição e rota. Se uma fonte externa divergir da tela do jogo ou do seu save, confira primeiro o resultado dentro do jogo.