Guida strategica per la serie
Punti SR di Super Robot Wars Z: condizioni, percorsi e ordine di verifica
Per puntare ai punti SR di Super Robot Wars Z, identifica prima il gioco e lo scenario esatti. Separa la vittoria normale dall'obiettivo aggiuntivo e registra limite di turni, bersagli, rinforzi e salvataggio prima di una diramazione, così non confonderai le condizioni di titoli diversi.
Quando si pianificano i punti SR di Super Robot Wars Z, la prima difficoltà è distinguere i titoli. Original Z, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen e Tengoku-hen hanno scenari, percorsi e obiettivi diversi. Scrivi gioco, piattaforma, scenario e percorso prima di seguire una nota; tieni separati vittoria normale, punti SR e segreti. Questa guida offre un metodo di verifica ripetibile e rimanda alle pagine del gioco corretto.
Definisci prima il campo
I punti SR di Super Robot Wars Z iniziano dal gioco e dallo scenario esatti
Un punto SR aggiunge un obiettivo alla mappa oltre al normale completamento. Il gioco e lo scenario possono richiedere un limite di turni, un ordine di bersagli, un'unità viva o un attivatore di rinforzi. Una frase simile in un'altra guida non prova la stessa condizione.
Annota titolo, piattaforma, scenario, percorso e partita prima di usare una nota. Se manca titolo o scenario, lasciala provvisoria e confrontala con la pagina del gioco corretto.
- Gioco: specifica Original Z, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen oppure Tengoku-hen.
- Piattaforma ed edizione: distingui PS2, PSP, PS3, PS Vita e le altre versioni.
- Scenario: registra numero, nome della mappa e posizione prima o dopo una diramazione.
- Obiettivo: tieni separati vittoria normale, punti SR e contenuti segreti.
Preparati prima di giocare
Crea un salvataggio di diramazione e una scheda scenario prima della scelta
Quando il percorso si divide, conserva un salvataggio prima della scelta e scrivi gioco, scenario, percorso, turno e abbattimenti importanti. Un punto di partenza chiaro rende ripetibile un test fallito senza indovinare il ramo usato.
Usa gli stati non verificato, in prova e confermato. Conserva fonte e data quando il requisito può appartenere a un'altra edizione o percorso.
- 1. Identifica l'edizioneScrivi titolo formale, piattaforma e qualsiasi differenza di versione nota.
- 2. Salva prima della diramazioneTieni un salvataggio separato prima della scelta, così l'altro percorso resta verificabile.
- 3. Separa tre obiettiviUsa campi distinti per vittoria normale, punto SR e contenuto segreto.
- 4. Registra le azioniAnnota turni, ordine degli abbattimenti, dialoghi, schieramento, rinforzi e risultato.
Scomponi la condizione
Leggi un requisito SR come turni, abbattimenti, rinforzi e sopravvivenza
Dividi il requisito in limite di turni, bersaglio, unità che lo sconfigge, attivazione dei rinforzi, sopravvivenza e scelta del percorso. Così la vittoria normale resta distinta dall'obiettivo extra prima dei movimenti.
L'ordine può cambiare dialoghi, rinforzi o posizione del bersaglio. Registra unità e turno dell'abbattimento insieme all'azione precedente per ripetere il risultato.
| Controllo | Cosa registrare | Perché serve |
|---|---|---|
| Turni | Turni dall'inizio della mappa alla vittoria e limite indicato | Chiarisce se i rinforzi influiscono sul conteggio. |
| Abbattimenti | Bersaglio, unità che lo sconfigge, ordine e turno | Evita di confondere nemici ordinari e bersaglio richiesto. |
| Rinforzi | Attivazione, posizione e comportamento di ritirata | Un'ondata successiva può far parte dell'obiettivo. |
| Sopravvivenza | Unità da proteggere, regola di ritirata e condizione di sconfitta | Distingue la sconfitta della mappa dal mancato requisito SR. |
| Scelta | Scelta del ramo, nome del percorso e scenario seguente | Impedisce di usare per errore una scelta di un altro titolo. |
Segui un ordine chiaro
Separa il completamento normale dal tentativo per il punto SR
Capire la mappa e ottenere il punto SR al primo tentativo rende difficile spiegare un fallimento. Prima individua vittoria, sconfitta, ritirate, rinforzi e obiettivo successivo, poi ricarica il salvataggio del ramo.
Un abbattimento rapido può saltare dialogo, rinforzi, alleato protetto o ordine dei bersagli. Segna la sequenza come prova e cambia una sola variabile nella partita seguente.
- Conferma il completamento normalePrima ricostruisci vittoria, sconfitta, ritirate e flusso dei rinforzi.
- Aggiungi un requisitoProva separatamente turni, bersagli, dialoghi o sopravvivenza.
- Controlla il risultatoPrima di confermare il punto, leggi la schermata finale o l'indicatore nel gioco.
- Annota il percorso di ripetizioneRegistra il salvataggio usato e le azioni che rendono il risultato ripetibile.
Pianifica i percorsi
Organizza la raccolta dei punti SR attorno alla diramazione
Una diramazione può impedire di raccogliere tutti i punti in una sola partita. Dal salvataggio prima della scelta, separa scenari del percorso attuale, dell'altro ramo e della partita successiva.
Sostituisci la nota generale con i numeri della pagina del gioco. Anche capitoli collegati richiedono controlli SR separati.
| Campo del piano | Cosa annotare | Azione successiva |
|---|---|---|
| Percorso attuale | Scenari e obiettivi da raccogliere ora | Prosegui a partire dal salvataggio prima della diramazione. |
| Altro percorso | Scenari non disponibili nel ramo corrente | Conserva la scelta e il punto da cui ripartire. |
| Partita successiva | Condizioni difficili o non verificate | Prepara prima potenziamenti e conteggi di abbattimenti. |
| Stato | Non verificato, in prova o confermato | Aggiorna solo quando il risultato è visibile. |
Potenziamenti e schieramento
Scegli potenziamenti e unità in base al requisito SR
Scegli i potenziamenti secondo il ruolo della mappa: movimento e gittata per i turni, armi e precisione per il bersaglio, difesa per la sopravvivenza, EN o supporto per i rinforzi. Una classifica generale non basta.
Dopo la mappa, annota se il potenziamento ha accorciato il percorso, protetto un'unità o assegnato il bersaglio al pilota previsto. Ridistribuisci i fondi al prossimo salvataggio se non è servito.
- Movimento e gittata: verifica che l'unità raggiunga il bersaglio entro il limite di turni.
- Precisione e armi: controlla che il pilota previsto possa sferrare l'abbattimento richiesto.
- Armatura ed evasione: mantieni sicuri i contrattacchi quando conta la sopravvivenza.
- EN e supporto: conserva le azioni necessarie per i rinforzi e la fase del boss.
Verifica tra le partite
Lascia provvisoria una condizione dubbia finché una partita non la conferma
Una nota può mescolare risultato riprodotto, vecchia guida, rapporto della community e condizione di un altro gioco. Senza titolo, scenario ed edizione, resta provvisoria finché il risultato non è ripetuto nello stesso percorso.
Cambia una variabile e registra ordine, scelta, unità protetta o momento dei rinforzi. Aggiungi data, percorso ed edizione quando il gioco conferma il risultato.
- Confermato: il risultato è stato riprodotto con lo stesso gioco, edizione, scenario e percorso.
- In prova: una parte è stata riprodotta, ma l'ordine o un requisito aggiuntivo non è chiaro.
- Possibile: esiste una fonte, ma titolo, percorso o edizione non sono distinti.
- Escluso: ROM, codici cheat, copie non autorizzate e distribuzione non ufficiale di file.
Una scheda riutilizzabile
Non ridurre una nota sui punti SR a una sola riga
Scrivi titolo, piattaforma, scenario, percorso, obiettivo, turno, bersaglio, azione, risultato e fonte. Una nota limitata all'episodio non è ripetibile dopo una diramazione.
Se rimandi un punto, annota il motivo e confronta scenario ed edizione prima di copiarlo nella pagina specifica del gioco.
| Campo | Esempio | Criterio |
|---|---|---|
| Titolo ed edizione | Hakai-hen / PSP / prima partita | Fissa i confini del gioco. |
| Scenario e percorso | Episodio X / percorso terrestre | Mantieni il salvataggio della diramazione. |
| Condizione SR | Sconfiggi il bersaglio entro X turni | Tienila separata dalla vittoria normale. |
| Azione provata | Pilota che abbatte, dialogo, rinforzi | Modifica una variabile alla volta. |
| Risultato e fonte | Indicatore confermato, URL e data | Classifica: confermato, in prova o possibile. |
Riepilogo
Separare titoli, requisiti e salvataggi rende ripetibili i tentativi SR
Una procedura affidabile per i punti SR di Super Robot Wars Z inizia con gioco, piattaforma, scenario, percorso e salvataggio prima della diramazione. Separa vittoria, obiettivi SR e segreti; registra turni, bersagli, rinforzi, sopravvivenza, scelte e risultato. Cambiare una variabile dopo un fallimento lascia una spiegazione utile.
Dopo la checklist della serie, apri la guida di Original Z, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen o Tengoku-hen. Lascia provvisoria ogni condizione finché il gioco o una prova ripetibile non la conferma.
Domande frequenti
FAQ sui punti SR di Super Robot Wars Z
Le condizioni dei punti SR cambiano tra i giochi di Super Robot Wars Z?
Sì. Original Z, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen e Tengoku-hen possono avere scenari, percorsi e obiettivi aggiuntivi diversi. Prima di seguire una nota, verifica titolo formale e scenario.
Conviene puntare alla vittoria normale e al punto SR insieme?
Al primo tentativo è più prudente separarli. Studia vittoria, sconfitta e rinforzi, quindi ricarica il salvataggio di diramazione e aggiungi i requisiti SR.
Cosa dovrebbe includere una scheda dei punti SR?
Registra turni, bersagli, ordine degli abbattimenti, rinforzi, sopravvivenza, scelte, dialoghi e numero dello scenario in campi diversi. Lascia provvisori i dati incerti.
Serve salvare prima di una diramazione?
Un salvataggio separato prima della scelta è utile per provare un altro percorso. Nel promemoria includi titolo, episodio, percorso e numero della partita.
Quali unità dovrei potenziare per i punti SR?
Scegli in base alla mappa: movimento e gittata per un limite di turni, armi e precisione per il bersaglio, difesa per la sopravvivenza ed EN o supporto per i rinforzi.
Le condizioni SR di Hakai-hen e Saisei-hen sono uguali?
Non darlo per scontato. Anche se sono capitoli collegati, scenari, percorsi e verifiche SR vanno controllati separatamente.
Questa guida di Super Robot Wars Z è ufficiale?
No. Super Robot Wars Z Strategy Wiki è un sito indipendente di fan. Nomi, immagini e marchi appartengono ai rispettivi titolari.
Fornite ROM o codici cheat?
No. Il sito tratta percorsi legittimi, punti SR, potenziamenti e verifica dei contenuti segreti; non distribuisce file di gioco o codici non ufficiali.
Riferimenti
Fonti per verificare titoli e condizioni
- Informazioni ufficiali sulla serie Super Robot Wars Riferimento di prima parte per nomi dei titoli, ordine della serie e identificazione di base.
- Riferimento strategico per Second Super Robot Wars Z Fonte non ufficiale per confrontare note e condizioni degli scenari; non è una risorsa ufficiale.
Le condizioni possono variare per gioco, scenario, edizione e percorso. Se una nota esterna non coincide con la schermata di gioco o con il salvataggio, verifica prima il risultato nel gioco.