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Segreti di Super Robot Wars Z | Checklist

Usa questa guida ai segreti di Super Robot Wars Z per separare Original Z, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen e Tengoku-hen prima di seguire una nota sul percorso.

Giochi copertiOriginal Z / Hakai-hen / Saisei-hen / Jigoku-hen / Tengoku-hen
Ambito della guidaUnità, piloti, armi ed eventi segreti
Registrare perGioco, scenario, percorso e condizione
Verificato il19 settembre 2026
Checklist editoriale per separare percorsi, punti SR e condizioni segrete
Immagine editoriale per organizzare le note della guida. Non è una schermata di gioco né un'interfaccia ufficiale.

Cercare i segreti di Super Robot Wars Z è più semplice quando si fissa prima il gioco esatto. Original Z, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen e Tengoku-hen condividono il nome della serie, ma scenari, percorsi, ingressi, scelte, abbattimenti e ricompense non sono automaticamente condivisi. Questa pagina offre una checklist per l'intera serie e indirizza alle guide specifiche. Considera una condizione non testata come una nota da verificare, non come una garanzia.

Fissa prima il confine

Segreti di Super Robot Wars Z: fissa il gioco prima di seguire una condizione

La parola segreti può comprendere mecha nascosti, piloti, armi, parti di potenziamento, conversazioni, percorsi alternativi, condizioni di ingresso e ricompense della seconda partita. Scegli la ricompensa e scrivi il titolo completo. Una nota che dice soltanto Super Robot Wars Z può riferirsi a Original Z, Z2 o Z3. Fissare il titolo impedisce di inserire nella checklist una condizione del percorso sbagliato.

Questa pagina è un indice e una guida alla verifica, non una grande tabella di scenari. Spiega quali campi registrare e quale pagina aprire. Per una vittoria, una diramazione o un requisito preciso, confronta titolo, piattaforma, percorso e salvataggio con la guida corrispondente.

  • Obiettivo: scrivi se cerchi un'unità, un pilota, un'arma, una conversazione, un percorso o una ricompensa del replay.
  • Gioco: indica per esteso Original Z, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen o Tengoku-hen.
  • Stato: contrassegna la nota come confermata, probabile o non verificata.
  • Confine: ROM, salvataggi modificati, patch non ufficiali e distribuzione di file sono intenti separati.

Identifica il titolo

Conferma gioco, piattaforma e scenario prima di leggere una condizione

Inizia una nota sui segreti di Super Robot Wars Z con il nome completo e la piattaforma. La famiglia Z comprende un titolo per PlayStation 2, la coppia Z2 per PSP e la coppia Z3 per PlayStation 3 e PS Vita. Questo aiuta con l'ordine della storia, ma non dimostra che ingresso, scenario o soglia di abbattimenti siano trasferibili. Aggiungi scenario, percorso, bivio e salvataggio di test.

Una confezione simile o un personaggio ricorrente non dimostrano che un segreto sia condiviso. L'immagine serve solo a identificare il titolo e non mostra una condizione. Preferisci il risultato nel gioco, lo scenario corretto e un salvataggio riproducibile. Usa fonti ufficiali per identificare il gioco e verifica le note strategiche.

Illustrazione ufficiale della confezione del Super Robot Wars Z originale
Immagine per identificare il titolo Original Z. Non è una prova di un requisito per un'unità segreta.
  1. 1. Scrivi il titolo completoRegistra se la nota riguarda Original Z, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen o Tengoku-hen.
  2. 2. Aggiungi piattaforma ed edizioneSepara le note per PlayStation 2, PSP, PlayStation 3 e PS Vita quando la fonte le distingue.
  3. 3. Aggiungi scenario e percorsoTieni insieme numero dello scenario, diramazione, stato prima o dopo il bivio e salvataggio di prova.
  4. 4. Registra il risultatoSegna come confermato solo un ingresso, evento, arma, ricompensa o risultato senza cambiamenti osservato.

Scomponi la condizione

Dividi la condizione di un'unità o di un pilota segreto in sette campi

Una nota che dice soltanto entra nello scenario 25 raramente basta. Un segreto può dipendere da scelta, abbattimenti di un pilota, schieramento, conversazione, sopravvivenza, punto SR o percorso precedente. Scrivi separatamente obiettivo, momento, azioni, risultato, fonte e verifica per distinguere un innesco da più passaggi.

Mantieni visibile l'inizio dei conteggi: inizio del gioco, bivio o ingresso del personaggio. Se una segnalazione non è riproducibile, conservala come non verificata invece di farne una regola universale.

Campo Registrare Perché conta
Obiettivo Unità, pilota, arma, evento o ricompensa Evita di unire nomi simili di giochi diversi
Momento Scenario, finestra d'ingresso, prima o dopo un bivio Un semplice numero di capitolo può essere ambiguo
Percorso Scelta, destinazione o diramazione della squadra Una nota legata a un percorso potrebbe non essere universale
Azioni Abbattimenti, schieramento, dialogo o sconfitta del bersaglio Mostra di chi è il numero e quale azione viene conteggiata
Controlli extra Punti SR, turni, ordine e sopravvivenza Tiene separati gli obiettivi di sfida da un completamento normale
Risultato Entrato, ottenuto, attivato o invariato Registra ciò che è successo davvero
Stato Confermato, probabile o non verificato Lascia una traccia per il test successivo

Usala durante la partita

Non unire un completamento normale, un punto SR e un obiettivo segreto

Il completamento normale, un punto SR e il controllo di un'unità segreta possono richiedere priorità diverse. Registra prima vittoria e sconfitta, poi turni, ordine o bersaglio del punto SR. Tieni conversazioni, schieramento, bersaglio, sopravvivenza e ingresso in una colonna separata. Se un test fallisce, vedrai quale obiettivo non è riuscito.

Crea un salvataggio prima del bivio e cambia una sola condizione per volta. Se cambi percorso, schieramento, conversazione e conteggio insieme, non saprai cosa ha prodotto la ricompensa. La checklist dei segreti di Super Robot Wars Z porta alla pagina corretta senza fondere scenari diversi.

Illustrazione ufficiale della confezione di Third Super Robot Wars Z: Tengoku-hen
Immagine di confronto per fissare il gioco obiettivo. Non è un risultato di gioco né una prova della condizione.
  1. Completamento normaleRegistra vittoria, sconfitta, rinforzi, ritirate e obiettivo successivo.
  2. Punto SRRegistra turni, ordine delle sconfitte e bersagli speciali in un campo separato.
  3. Contenuto segretoRegistra obiettivo, scelta, dialogo, abbattimenti, schieramento, sopravvivenza e risultato.
  4. Nuovo testTorna al salvataggio del bivio e modifica una sola ipotesi per volta.

Scegli la guida corretta

Dalla checklist della serie alla pagina del gioco corretto

Dopo la checklist dei segreti di Super Robot Wars Z, apri la guida del titolo esatto. Hakai-hen e Saisei-hen sono la coppia Z2, ma scenari, ingressi, percorsi e segreti restano separati. Jigoku-hen e Tengoku-hen sono Z3, ma una condizione dell'uno non vale automaticamente nell'altro. Anche Original Z resta fuori dalle note di Z2 e Z3.

Quando una pagina non conferma una condizione, lasciala non verificata invece di usare un numero di un altro titolo. Un buon registro contiene gioco, scenario, piattaforma, percorso e salvataggio. Questo confine vale più di una lista non riproducibile.

Gioco Voce della guida Confine da controllare
Original Z Indice della serie Tieni separati piattaforma, scenari e condizioni da Z2 e Z3
Hakai-hen Guida di Hakai-hen Note su percorso, ingresso, abbattimenti e conversazioni della prima parte di Z2
Saisei-hen Guida di Saisei-hen Trasferimento del seguito Z2, diramazioni e condizioni segrete
Jigoku-hen Guida di Jigoku-hen Scenari della prima parte di Z3 e controlli del percorso
Tengoku-hen Guida di Tengoku-hen Controlli di fine gioco e replay della seconda parte di Z3

Verifica e replay

Conserva in modo utile i resoconti incerti e i risultati del replay

Le guide possono unire test riprodotti, vecchie note, segnalazioni della community e condizioni di un altro gioco. Prima di seguirne una, confronta titolo, piattaforma, scenario, percorso e tipo di condizione. Le fonti ufficiali identificano il gioco; controlla la ricompensa nel gioco e con un salvataggio corrispondente.

Per la prima e la seconda partita, registra ciclo, trasferimento, fondi, potenziamenti, abbattimenti e sblocco. Se la ricompensa non appare, scrivi nessun cambiamento invece di cancellare il test. La ricerca è più solida quando conserva successi e fallimenti.

  • Usa le informazioni ufficiali per confermare titolo, piattaforma e identità della serie.
  • Usa la schermata di gioco per confermare scenario, conversazione, ingresso, ricompensa o nessun cambiamento.
  • Mantieni visibili i valori non verificati e le possibili confusioni tra titoli.
  • Non fornire ROM, pirateria, salvataggi modificati, installatori non ufficiali o file patch.

Riepilogo

I segreti di Super Robot Wars Z sono più facili da verificare quando gioco e condizione restano separati

Per i segreti di Super Robot Wars Z, fissa prima Original Z, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen o Tengoku-hen. Poi separa scenario, percorso, scelta, abbattimenti, schieramento, conversazione, sopravvivenza e punti SR, indicando il risultato come confermato, probabile o non verificato.

Questa pagina è una guida per organizzare l'intera serie e un punto di accesso alle pagine specifiche dei giochi. Se una condizione non corrisponde al titolo esatto e al contesto del salvataggio, non presentarla come universale; torna al salvataggio del bivio e prova una variabile alla volta.

Domande frequenti

Domande frequenti sui segreti di Super Robot Wars Z

Che cosa comprendono i segreti di Super Robot Wars Z?

Comprendono mecha, piloti, armi, parti di potenziamento, conversazioni speciali, percorsi alternativi, condizioni di ingresso e ricompense del replay. Controlla separatamente le condizioni di ogni gioco.

Le condizioni di Original Z e Hakai-hen sono condivise?

Non automaticamente. Abbina titolo, scenario, piattaforma, percorso e finestra d'ingresso prima di usare un numero o una scelta.

Che cosa devo registrare per prima cosa?

Scrivi obiettivo, gioco, scenario, percorso, scelta, abbattimenti o schieramento, risultato, fonte e stato di verifica.

Devo cercare un punto SR e un'unità segreta nello stesso momento?

Solo se il tuo piano lo consente. Tieni separati completamento normale, punto SR e obiettivo segreto.

Perché creare un salvataggio prima di un bivio?

Ti permette di confrontare una scelta, un percorso, l'ordine delle sconfitte o una conversazione senza perdere lo stato originale del test.

Posso fidarmi di un numero di abbattimenti riportato in una guida?

Controlla gioco, percorso, edizione e punto d'inizio del conteggio. Se non puoi riprodurlo, segnalo come non verificato.

È un elenco ufficiale delle unità segrete?

No. La Wiki di Super Robot Wars Z è una guida indipendente di fan. Le pagine ufficiali servono per identificare i titoli e i riferimenti di base.

Questa pagina fornisce ROM o salvataggi modificati?

No. Tratta di pianificazione legittima dei percorsi, note sugli scenari, punti SR e verifica dei contenuti segreti.

Riferimenti

Riferimenti per controllare i titoli e studiare i segreti

Le condizioni possono dipendere da gioco, scenario, piattaforma, percorso, edizione o stato del replay. Dai priorità al risultato nel gioco e al salvataggio corrispondente.