Serienweiter Leitfaden

Geheimnisse von Super Robot Wars Z | Einheiten und Bedingungen

Nutze diesen Guide zu den Geheimnissen von Super Robot Wars Z, um Z original, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen und Tengoku-hen vor jedem Routentipp zu trennen.

SpieleZ original / Hakai-hen / Saisei-hen / Jigoku-hen / Tengoku-hen
UmfangEinheiten, Piloten, Waffen und geheime Ereignisse
NotizschemaSpiel, Szenario, Route und Bedingung
Geprüft19. September 2026
Redaktionelle Checkliste für Routen, SR-Punkte und geheime Bedingungen
Redaktionelle Checkliste zum Ordnen von Guide-Notizen. Kein Gameplay und keine offizielle Benutzeroberfläche.

Die Geheimnisse von Super Robot Wars Z lassen sich sicherer prüfen, wenn zuerst das genaue Spiel feststeht. Z original, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen und Tengoku-hen gehören zur gleichen Reihe, aber Szenarien, Routen, Beitrittszeitpunkte, Entscheidungen, Abschüsse, Überlebensbedingungen und Belohnungen sind nicht automatisch gleich. Diese Seite bietet eine gemeinsame Checkliste für versteckte Einheiten, Piloten, Waffen, Gespräche, Routen und Boni späterer Durchläufe und führt danach zu den Spiel-Guides. Eine nicht getestete Bedingung bleibt eine offene Notiz und wird nicht als Garantie formuliert.

Grenze zuerst festlegen

Geheimnisse von Super Robot Wars Z: Das Spiel vor der Bedingung festlegen

Geheimnisse können versteckte Einheiten, Piloten, Waffen, Teile, Gespräche, alternative Routen, Beitrittsbedingungen oder Belohnungen eines weiteren Durchlaufs bedeuten. Schreibe zuerst das gesuchte Ziel und dann den vollständigen Spieletitel auf. Eine kurze Notiz mit nur Super Robot Wars Z kann Z original, eines der Z2-Spiele oder eines der Z3-Spiele meinen. Die Titelgrenze verhindert, dass eine Bedingung aus einer anderen Route als allgemeine Regel erscheint.

Diese Seite ist ein Index und eine Prüfmethode, keine riesige Tabelle mit jedem Szenario. Sie erklärt, welche Angaben du speichern solltest und welchen Guide du als Nächstes öffnest. Für einen Sieg, eine Routenteilung oder eine konkrete Bedingung vergleichst du Titel, Plattform, Route und Spielstand mit dem passenden Spiel-Guide.

  • Ziel: Einheit, Pilot, Waffe, Gespräch, Route oder Belohnung des nächsten Durchlaufs angeben.
  • Spiel: Z original, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen oder Tengoku-hen ausschreiben.
  • Status: die Notiz als bestätigt, wahrscheinlich oder ungeprüft markieren.
  • Grenze: ROMs, veränderte Spielstände, inoffizielle Patches und Dateien gehören nicht hierher.

Titel bestimmen

Spiel, Plattform und Szenario prüfen, bevor du eine Bedingung liest

Beginne eine Notiz zu den Geheimnissen von Super Robot Wars Z mit dem vollständigen Spielnamen und der Plattform. Die Reihe umfasst einen Originaltitel für PlayStation 2, das Z2-Paar für PSP und das Z3-Paar für PlayStation 3 und PS Vita. Die Reihenfolge erklärt die Verbindung, beweist aber nicht, dass eine Rekrutierung, eine Szenarionummer oder eine Abschusszahl übertragbar ist. Ergänze Szenario, Route, Position vor oder nach der Teilung und den verwendeten Spielstand.

Eine ähnliche Verpackung oder ein wiederkehrender Charakter beweist keine gemeinsame Bedingung. Das Bild unten dient nur der Titelbestimmung und zeigt keine geheime Einheitenbedingung. Vorrang haben das Ergebnis im Spiel, das richtige Szenario und ein reproduzierbarer Spielstand. Offizielle Informationen helfen bei der Identifikation; Strategien bleiben Aufzeichnungen, die geprüft werden müssen.

Offizielle Verpackungsabbildung des ursprünglichen Super Robot Wars Z
Visual zur Identifikation des Originaltitels. Kein Beleg für eine geheime Einheitenbedingung.
  1. 1. Vollständigen Titel notierenZ original, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen oder Tengoku-hen eindeutig nennen.
  2. 2. Plattform ergänzenPlayStation 2, PSP, PlayStation 3 und PS Vita getrennt halten, wenn die Quelle das verlangt.
  3. 3. Szenario und Route ergänzenNummer, Abzweig und Test-Spielstand zusammen speichern.
  4. 4. Ergebnis eintragenNur beobachtete Rekrutierung, Ereignisse, Waffen, Belohnungen oder keine Änderung bestätigen.

Bedingung zerlegen

Geheimnisse von Super Robot Wars Z in sieben Felder aufteilen

Eine Notiz wie Beitritt in Szenario 25 reicht selten aus. Zusätzlich können eine Entscheidung, Abschüsse eines Piloten, Einsatz, Gespräch, Überleben, SR-Punkt oder vorherige Route nötig sein. Schreibe Ziel, Zeitpunkt, Aktionen, Ergebnis, Quelle und Prüfstatus getrennt auf. Dadurch wird sichtbar, ob ein einzelner Auslöser oder eine Kombination vorliegt.

Halte fest, ab wann Abschüsse gezählt werden. Der Zähler kann am Spielbeginn, nach einer Routenteilung oder ab dem Beitritt beginnen. Wenn ein Bericht nicht reproduziert werden kann, bleibt er ungeprüft, statt dass eine Community-Zahl zu einer allgemeinen Regel wird.

Feld Notieren Warum
Ziel Einheit, Pilot, Waffe, Ereignis oder Belohnung Ähnliche Namen nicht zusammenlegen
Zeitpunkt Szenario, Beitrittsfenster, vor oder nach der Route Ein Kapitelname kann unklar sein
Route Wahl, Ziel oder Team-Abzweig Die Bedingung kann routenspezifisch sein
Aktionen Abschüsse, Einsatz, Gespräch, Ziel Zeigt, was gezählt wird
Zusatz SR, Züge, Reihenfolge, Überleben Trennt Herausforderung und normalen Clear
Ergebnis Beigetreten, erhalten, ausgelöst oder unverändert Hält die Beobachtung fest
Status Bestätigt, wahrscheinlich oder ungeprüft Erleichtert den nächsten Test

Während des Spiels

Normalen Clear, SR-Punkte und geheimes Ziel nicht vermischen

Ein normaler Szenario-Clear, ein SR-Punkt und eine Geheimnisprüfung können auf derselben Karte unterschiedliche Prioritäten verlangen. Notiere zuerst Sieg und Niederlage. Ergänze danach Züge, Abschussreihenfolge oder Ziel für den SR-Punkt. Gespräche, Einsatz, Zielabschuss, Überleben und Rekrutierung gehören in ein eigenes Feld. Bei einem Fehlschlag zeigt das Schema, welches Ziel nicht erfüllt wurde.

Erstelle vor einer Abzweigung einen eigenen Spielstand und ändere pro Test nur eine Bedingung. Wenn du Route, Einsatz, Gespräch und Abschusszahl gleichzeitig änderst, lässt sich die Ursache der Belohnung nicht erkennen. Eine Checkliste zu den Geheimnissen von Super Robot Wars Z führt von der allgemeinen Frage zum richtigen Spiel-Guide, ohne fremde Szenarien zusammenzufügen.

Offizielle Verpackungsabbildung von Third Super Robot Wars Z: Tengoku-hen
Vergleichsvisual zur Festlegung des Spiels. Kein Beweis für eine Bedingung.
  1. Normaler ClearSieg, Niederlage, Verstärkung, Rückzug und nächstes Ziel notieren.
  2. SR-PunktZüge, Abschussreihenfolge und Ziel in einem eigenen Feld notieren.
  3. GeheimnisZiel, Wahl, Gespräch, Abschüsse, Einsatz, Überleben und Ergebnis festhalten.
  4. Erneuter TestZum Abzweig-Spielstand zurückkehren und nur eine Hypothese ändern.

Guide auswählen

Von der Serienliste zum Guide des exakten Spiels wechseln

Nach der serienweiten Liste der Geheimnisse von Super Robot Wars Z öffnest du den Guide des genauen Titels. Hakai-hen und Saisei-hen bilden das Z2-Paar, bleiben bei Szenarien, Rekrutierungen, Routen und Geheimnissen aber getrennte Datensätze. Jigoku-hen und Tengoku-hen gehören zu Z3, doch eine Bedingung aus dem einen ist nicht automatisch im anderen gültig. Z original bleibt ebenfalls außerhalb der Z2- und Z3-Notizen.

Wenn ein Guide eine Bedingung noch nicht bestätigt, markiere sie als ungeprüft. Fülle die Lücke nicht mit einer Zahl aus einem anderen Spiel. Eine brauchbare Notiz enthält Spiel, Szenario, Plattform, Route und Spielstand; diese Grenze ist besser als eine lange, nicht reproduzierbare Liste.

Spiel Einstieg Zu prüfende Grenze
Z original Serienindex Plattform, Szenarien und Bedingungen von Z2/Z3 trennen
Hakai-hen Hakai-hen-Guide Route, Beitritt, Abschüsse und Gespräche im ersten Z2-Teil
Saisei-hen Saisei-hen-Guide Z2-Fortsetzung, Übernahme, Abzweigungen und Geheimnisse
Jigoku-hen Jigoku-hen-Guide Szenarien und Routen im ersten Z3-Teil
Tengoku-hen Tengoku-hen-Guide Endspiel- und Replay-Bedingungen im zweiten Z3-Teil

Prüfung und Wiederholungen

Unsichere Berichte und Ergebnisse weiterer Durchläufe festhalten

Guides können reproduzierte Tests, alte Buchnotizen, Community-Berichte und Bedingungen eines anderen Spiels vermischen. Vergleiche vor der Anwendung Titel, Plattform, Szenario, Route und Bedingungstyp. Offizielle Quellen helfen bei Titel und Serienbeziehung; die Belohnung sollte mit dem Ergebnis im Spiel und einem passenden Spielstand verglichen werden.

Notiere für den ersten und den zweiten Durchlauf Zyklus, Übernahme, Geld, Verbesserungen, Abschüsse und Freischaltstatus. Wenn die Belohnung nicht erscheint, schreibe keine Änderung statt den Test zu löschen. Die Recherche zu Geheimnissen von Super Robot Wars Z wird stärker, wenn erfolgreiche und erfolglose Bedingungen erhalten bleiben.

  • Offizielle Informationen für Titel, Plattform und Serienidentität verwenden.
  • Die Spielanzeige für Szenario, Gespräch, Beitritt, Belohnung oder keine Änderung verwenden.
  • Ungeprüfte Zahlen und mögliche Titelverwechslungen deutlich markieren.
  • Keine ROMs, Piraterie, veränderten Spielstände, Installer oder Patch-Dateien bereitstellen.

Zusammenfassung

Geheimnisse von Super Robot Wars Z lassen sich mit klaren Spielgrenzen besser prüfen

Für die Geheimnisse von Super Robot Wars Z legst du zuerst Z original, Hakai-hen, Saisei-hen, Jigoku-hen oder Tengoku-hen fest. Trenne danach Szenario, Route, Wahl, Abschüsse, Einsatz, Gespräch, Überleben und SR-Punkte und markiere jedes Ergebnis als bestätigt, wahrscheinlich oder ungeprüft.

Diese Seite ordnet die Serie und führt zu den Guides der einzelnen Spiele. Wenn eine Bedingung nicht zum exakten Titel und Spielstand passt, stelle sie nicht als allgemeingültig dar; kehre zum Abzweig-Spielstand zurück und ändere jeweils nur eine Variable.

Häufige Fragen

FAQ zu den Geheimnissen von Super Robot Wars Z

Was umfassen die Geheimnisse von Super Robot Wars Z?

Versteckte Einheiten, Piloten, Waffen, Teile, Gespräche, alternative Routen, Rekrutierungen und Belohnungen weiterer Durchläufe. Jedes Spiel getrennt prüfen.

Sind die Bedingungen von Z original und Hakai-hen gleich?

Nicht automatisch. Titel, Szenario, Plattform, Route und Beitrittszeitpunkt vergleichen.

Was soll ich zuerst notieren?

Ziel, Spiel, Szenario, Route, Wahl, Abschüsse oder Einsatz, Ergebnis, Quelle und Prüfstatus.

Kann ich SR-Punkt und Geheimnis gleichzeitig verfolgen?

Nur wenn der Plan es zulässt. Normalen Clear, SR-Punkt und Geheimnis getrennt führen.

Warum vor einer Abzweigung speichern?

So lassen sich Wahl, Route, Abschussreihenfolge oder Gespräch vergleichen, ohne den Ausgangszustand zu verlieren.

Kann ich einer Abschusszahl aus einem Guide vertrauen?

Spiel, Route, Edition und Zählbeginn prüfen. Nicht reproduzierbare Zahlen als ungeprüft markieren.

Ist diese Liste offiziell?

Nein. Es ist ein unabhängiges Fan-Wiki. Offizielle Seiten dienen der Titelbestimmung.

Bietet die Seite ROMs oder veränderte Spielstände?

Nein. Sie behandelt legitime Routen, Szenarien, SR-Punkte und die Prüfung von Geheimnissen.

Referenzen

Referenzen zur Titelbestimmung und Geheimnis-Recherche

Bedingungen können von Spiel, Szenario, Plattform, Route, Edition oder Durchlauf abhängen. Das Ergebnis im Spiel und der passende Spielstand haben Vorrang.